嵐の英雄 : ガイド ストゥコフ、ビルド ソイン

私たちのガイド注ぐシュトゥコフの世界から直接借用したヒーローです。スタークラフト。タレントツリーを構築し、そのカウンターやゲームプレイに慣れ、自分の役割を定義する方法を学びましょう。近接サポートこのガイドを使ってミレニアムによって作られたマルガニール

汎用ビルド

Niv.1

ニヴ.4

ニヴ.7

ニヴ.10

ニヴィ13

ニヴィ16

ニヴィ20

チーム内での役割

シュトゥコフサポートです。つまり、彼はユーティリティを提供することでチームに貢献するだけでなく、コントロールのおかげで一定の攻撃的な可能性も提供するためにそこにいます。ソロでのサポートでも十分な注意が必要ですが、ケア キットが完璧に補完し、優れたコントロールを提供するダブルでも有効です。

Stukov は覚えやすいキャラクターですが、マスターするのは非常に困難です。 Stukov でオプションを最適化するには、自分、味方、敵、クールダウンに注意を払いながら、真の知的な体操が必要です。

才能の選択

レベル1

神経棘

ストゥコフが遠くから攻撃できるようにし、レベル 1 からの興味深い減速を提供して確実にキルできる才能。スツコフは依然として脆弱なため、その巨大な近接ダメージを常に活用できるとは限りません。エグゼキュータの永続的な実行を許可できます。 AA の射程は比較的低く (Tychus と同様)、攻撃速度は遅いままです。しかし、ダメージ軽減を考慮してもダメージはかなり膨大です。遠距離+AAによる遅さで非常に大きなダメージ。非常に優れた才能。

タッチ化膿(Z)

感染エージェントをより頻繁に使用することで DPS を向上させる優れた才能。さらに、マナコストの除去も回復を妨げることなく DPS に大きく貢献します。また、感染性エージェントを 5 秒ごとに配置することで、より柔軟に対応できるようになります。外科的切除 (レベル 7)

スリンフェクション(E)

弱ったターゲットへのダメージが大幅に向上します。より簡単に敵を仕留めることができます。 PvPでのみ使用可能。潜在的な脅威は、何よりも敵の呪文をキャンセルし、味方の攻撃に反応するのを防ぐために使用できる能力です。したがって、これを敵にとどめを刺すためにも使用できるかどうかはあなた次第です。

蔓延する感染症(特性)

非常に攻撃的な人材だが、継続しない限り収益を上げるのは難しい外科的切除 (レベル 7)。たとえそうであっても、私たちは提供される快適さを好みます。神経棘など化膿した感触

レベル4

エピデミック(A)

マナを回復し、再生ウイルスのリチャージ時間を短縮することで、少なくとも 3 人のプレイヤーとの集団戦でゲーム後半の回復を向上させる才能。同じレーンで 3 人のプレイヤーと行動することが多い 2 レーン マップに最適で、その才能から常に恩恵を受けることができます。レーンでソロまたは2の場合、早い段階では役に立たない。

バイオティックアーマー(A)

味方単体の自動攻撃ダメージに対する耐性を高める優秀な才能。イリダン、グレイメイン、ヴァラ、ズルジンなどに対して非常に役立ちます。特にブロックチャージではないので、対空ダメージが軽減されるのは2.5秒です。タッサダル、トレーサー、ティコス、カラジムに対しても非常に効果的です。と相乗効果万能薬(Lv.16)ボーナスを長く保つために。

ウイルス再生 (特性)

完了するのは難しい才能ですが、治癒のバーストを大幅に強化します。 ~との比較に苦しむ代謝亢進症などバイオティックアーマーこれは、より短い充電時間で直接効果を発揮します。ただし、治癒ボーナスは、広大なエリアバーストを与えるため、決してばかげたものではありません。ただし、Viral Outbreak は CD が長いので、無駄に捨てないように注意してください。

レベル7

感染病巣(Z)

基本レベルですでに非常に興味深い感染因子の範囲を拡大する才能。基本的な範囲で十分なので、この才能は必ずしも必要ではありません。ただし、Val Daudit や Towers of Destiny のような目標デタグが重要なマップでは依然として非常に効果的です。また、すべての基本的な呪文の CD 消費も短縮されます。

集団汚染(E)

沈黙の領域を増やすことができる才能。潜在的な脅威を長時間にわたってチャネリングすることを強制し、敵のなすがままになり、その間は治癒することもできなくなります。したがって、力学にはやや反対です。ただし、PvE やゾーニングを増やすのに役立ち、潜在的な脅威に焦点を当てた特定の才能とうまく組み合わせることができます。

外科的除去 (特性)

治癒とダメージを最適化できる優れた才能。感染エージェントを敵 1 人に攻撃すると、ウイルス発生の CD が減少します。味方の再生ウイルスと組み合わせると、5 秒ごとに回復バーストが可能になるため、優れています。ただし、感染因子を 1 人の敵に植え付けるにはかなりの頭の体操が必要なので、プレイするのはかなり難しいです。習得するのは非常に難しいですが、戦闘に大きな影響を与えることができます。感染性エージェントが別の敵を攻撃した場合でも、最初に味方に再生ウイルスを適用し、感染性エージェントが最初の敵を攻撃したときにウイルスアウトブレイクを爆発させることができます。クールダウン短縮は非常に興味深いものです。

レベル10

カオティックストライク(R)

あまりにも進取的な敵を撃退するのに非常に優れたアルティメット。 「ピーリング」に使用でき、敵を撃退してチームを保護します。敵を壁に押し付けたり、逆に敵を引き離したりして戦況を逆転させることもできる。ただし、究極には大きなCDが付いています。しかし、呪文を防ぐことはできますが、このアルティメットは集団戦で混乱を引き起こす傾向があります。

イラプティブスラスト(R)

何千もの可能性を秘めた非常に過小評価されている究極のゲームです...20 秒の CD 付き!敵を壁に押しつけて気絶させるために使用できます。そう考えると、非常に短距離での使用になります。ディアブロのチャージとして使用します。また、敵を基地に向かって押し込み、厳しい懲罰にさらすためにも使用できます。ギャンクの場合に最適です。アルティメットを発射しようとする敵を妨害するために使用されます。敵をマルフリオンルート、ポゴETC、D.Va爆発、スタンボスなどに押し込むなど、コンボの観点でも使用できます。ボーナスのあるハイパーキャリーアサシンとのコンプに直面する場合、他のヒーロー、ダブルサポートのヴァラの​​ように、敵の構成が機能しないように彼女を集団戦から避難させようとすることができます。同様に、完全に安心してウーサーを発射してターゲットを倒すことができます。

レベル13

反応性弾丸胞子 (Z)

HP が 50% を下回った場合に、感染エージェントを無料で敵に適用しながら自分自身を回復するために、ウイルス噴出時に CD リセットを提供できる優れた防御の才能。 10秒のCDがあれば、戦闘中に何度も使用できます。 Viral Eruption でヒールエリアをバーストできるようにすることができます。50% を下回るように自発的に露出することで、Viral Eruption を回復し、背後で回復を再バーストすることができます。ただし、愚かに死なないように注意してください。

貪食(E)

潜む脅威をより早く回復するための興味深いクールダウンの短縮。ただし、これはヒーローにのみ機能します。また、潜在的な脅威の範囲を増やすことは、スツコフが動かないために中断されたり危険にさらされたりする可能性があるチャネルであるため、非常に興味深いです。そのため、自分自身を露出しすぎずに、遠くから呪文を唱えることができます。敵を仕留めたり、非常に遠くから敵のチャネリングを中断したり、安全に押したり、非常に遠くから単純にタグを解除したりするのに最適です。地獄の聖域やデタグなどのコレクション マップに最適です。したがって、敵の構成を妨害するために集団戦で潜在的な脅威を回復する必要がある場合、これは興味深い可能性があります。それ以外の場合はかなり状況に応じて変化します。

合併症 (E)

Lurking Threat を使い終わったら離脱できる優れた才能。敵のスキルを中断するためだけに潜在的な脅威を時々使用する場合、これは、移動性を維持しながら一定時間ゾーンを適用できるため、味方をより効果的に支援できるため、優れています。

感染反応(E)

状況に応じてコントロールキットを強化できる非常に興味深い才能です。必要な才能外科的切除 (レベル 7)より頻繁に実行するようにします。チームにハード CC を持ち、2 秒のルートで Stukov の懲罰的な側面を強化するのに最適です。ルートと沈黙を組み合わせたルートにとって、これは多大な金額です。それはほとんどスタンです!その後の欠点は、敵が重要な呪文を唱えるのを防ぐために潜在的な脅威を維持しなければならないことです。しかし、最終的には、このためにあなたはあなたの究極を持っています。

レベル16

耐性菌(A)

状況に応じた才能ですが、味方を回復するためのスタンが多い構成に対して非常に効果的です。累計バイオティックアーマー (lv.4)、これにより味方は非常に抵抗力を持つことができます。

ユニバーサルキャリア(A)

長期にわたる集団戦や、ルナラやグルダンなど、時間の経過とともにエリア内での回復が優先される、時間の経過とともにダメージが発生する構成に対して非常に興味深い才能を発揮します。バースト構成には無効​​。 Viral Eruption を使用するとウイルスが破壊されるので注意してください。

万能薬(特性)

いつでも活躍できる、素晴らしい一般的な才能。時間の経過とともに回復が蓄積され、バーストします。ストゥコフの治癒力が大幅に向上します。 ~と完璧に相乗効果を発揮しますバイオティックアーマー (lv.4)鎧が長く残るからです。

レベル20

コントロールドカオス(R)

おそらく最高のレベル 20 タレントです。最大射程で Chaotic Strike の効果を最大限に活用できます。ただし、チャージは 3 回です。カオティック ストライクのクールダウンを短縮しながら、ゲーム後半の戦いで敵の計画を破壊するのに最適です。

推進力(R)

以前は弱かった究極のアップグレードですが、障害物に当たると敵の速度が低下するため、敵のコントロール面が強化されました。また、1.5 秒以上という長い時間敵を遠ざけると CD を減らすことができる 2 つ目のボーナスもあります。しかし、しがみつきすぎる敵の熱意を静めるには、速度を落とすだけでも非常に強力です。

代謝亢進(A)

体力ポイントが多い味方ターゲットへの治療を強化。ゾーンカウンターポケの観点からすると興味深い。ただし、これはバーストに対しては役に立ちません。状況に応じて優れており、長期戦でチームをできるだけ長く生存させます。 ~との良い相乗効果万能薬(Lv.16)などユニバーサルキャリア (lv.16)

セルバースト (特性)

興味深いのは、ウイルスアウトブレイクが爆発したときに潜在脅威ゾーンに存在する敵に沈黙を適用できるためです。 ~とうまく相乗効果を発揮します感染反応(lv.13)ルート化と沈黙の両方を実現する巨大なコントロールを展開するためです。ただし、これにより、範囲内の敵がそのエリアで沈黙するという利点があります。

ゲームプレイ、ヒントとコツ

ゲームプレイ

シュトゥコフにはかなり豊富なキットがあり、可能な限り最適化するにはある程度の熟練が必要です。 Stukov は中間のサポートです。サポート外などソロサポート

再生ウイルス(A)これは、チーム内に広がり、傷を治すためのメインの治癒呪文です。多対象HoT型ケア(長期ケア)。

ストゥコフのキットには浄化は含まれていませんが、彼を魅力的にするための幅広い治療法とコントロールが含まれています。非常にユニークなゲームプレイがあり、味方に気をつけながら、敵とその行動、CD、そして忘れてはいけない自分の位置にも注意する必要があります。

感染源(Z)これは、敵の速度を低下させることもできるメインのダメージ呪文です。攻撃的に突いて味方にキルを与えるのが理想的ですが、防御的に突いて自分とチームが無傷で状況を脱出できるようにするのも理想的です。この呪文はパス上のすべての敵にも影響を与えるため、複数の敵の速度を低下させる可能性があります。呪文の射程は射程インジケーターが示すよりも広いので、それを活用してください。

潜在的な脅威(E)は、ゾーンサイレンスを適用できる非常に優れたプレイメーカーツールです。そう、ゾーンサイレンスです!いや、究極ではないよ!唯一の問題は、それがストコフを静止させてしまい、彼を無防備にしてしまうことだ。ただし、この AoE Silence はダメージも与えるため、レーンをクリアするために使用できると同時に、敵が自身の呪文を唱えるのを妨害することもできます。

ウイルスの発生(特性)これは、敵の速度低下とわずかなバースト ダメージを増加させながら、味方を完全に回復できる唯一のバースト ヒーリング スキルです。警告: この呪文は味方に広範囲を回復させるのに最適ですが、CD は 15 秒あります。

長所と短所

ヒントとコツ

  • 感染源(Z)インジケーターが示すよりも広い範囲があります。そのため、かなり遠くから攻撃することができます。さらに、オンライン上のすべての敵を攻撃するので、それを利用できる位置に配置するようにしてください。
  • 再生ウイルス(A)味方に跳ね返されるので、味方が詰まっていることを利用しましょう。
  • 外科的切除 (レベル 7)複数の敵を攻撃する場合でも機能します。ただ爆破するだけウイルスの発生(特性)最初の敵がヒットしたときから機能します。このタレントはダメージを与えながら回復するように最適化できるため、Viral Eruption で 5 秒間の CD が得られます。
  • 有効にしてプレイできます反応性弾丸胞子 (lvl.13)健康ポイントを意図的に 50% 未満にすること。しかし、これは非常に危険である可能性があるので注意してください。
  • 敵の呪文やチャネリングを中断できることを覚えておいてください。潜在的な脅威(E)カオティックストライク(R)などイラプティブスラスト(R)

レカウンター

に強い

Stukov は範囲ダメージに対抗する優れた方法を持っています。したがって、ルナアーラやグルダンに対して優れています。また、幅広い操作性のおかげで、機動力に欠けるヒーローを懲らしめるのにも非常に優れています。彼はまた、チェン、ティラエル、マルフリオンなどの呪文を、潜在的な脅威と噴出する推進力または混沌とした攻撃の間にチャネリングしようとするヒーローと効果的に戦うためのかなり完全なキットを持っています。

に弱い

ストゥコフは機動力に欠け、逃げ場がなく、近接支援には比較的脆弱です。したがって、敵を動かすすべてのチェック、バンプ、呪文は、スツコフを位置からノックアウトして危険にさらすため、優れています。ファルスタッドのスコール、アルタニスのスワップ、バラフレのフックなどが考えられます。特に、Stukov は機動性に欠けており、潜在的な脅威を使用すると動けなくなるため、このタイプのスキルに対してさらに脆弱になります。

スツコフの治癒はすべて再生ウイルスの使用を中心に展開しているため、ウイルスが広がらない場合は役に立たない可能性があります。さらに、彼には浄化がないため、Stukov は CC チェーンなどを破壊するために潜在的な脅威に依存しています。