チュートリアル: 適切な壁を作成する


そしてフランス語で「壁」は、マップ上の通路をブロックすることで、より簡単に陣地を守ることを可能にする防御構造物です。壁の構成とその使用条件は、プレイするレースとゲームの状況によって異なります。このガイドの目的は、壁の構築と使用の基本を提供することです。

このテクニックを頻繁に掘り下げてみましょう重要なあなたの生存に。

壁は 2 種類の要素で構成できます。要素不動のと要素取り外し可能な

- 要素不動の建物です。それらは重要なスペースを占め、かなりの数のライフポイントを持っているため、壁に配置されます。ザーグ種族の場合、例えば進化の部屋や壁の中にゴキブリの巣穴を見つけることができます。ただし、これらの建物は敵の攻撃に最もさらされるため、さらに脆弱であるため、注意する必要があります。

- 要素取り外し可能な壁の部分は建物またはユニットのいずれかです。壁の中で 2 つの役割を果たすことができます。あるいは、敵の一回限りの攻撃を防御するためだけに設置される一時的な壁のこともある。あるいは「玄関ドア」のこと。実際、目標は家の中に壁を作ることではなく、基地を離れてマップを制御できるようにすることでもあります。壁上の取り外し可能な建物は、移動または降ろすことができる建物です (テランの補給基地)。どのユニットも壁を完成させるために使用できます。注文自分の立場を堅持してくださいこれにより、ユニットは味方でも敵でも他のユニットの通過を妨げ、壁を閉じることができます。

このプロトスの壁は、不動の建物とホールドポジションユニットの 2 つの部分で構成されています。

壁を構築するということは、防御を強化するために、敵ユニットの通過を可能な限り防ぐことができる構造物を構築することを意味します。これを行うには、敵がより簡単に通り抜けることができるため、その中に不本意な穴があってはなりません。このようなことを避けるためには、次のことをお勧めします。建設グリッドを有効にするゲームのオプションで、建物の大きさと配置できる場所を確認できるようになります。

グリッドをアクティブにすると、壁をより適切に設計するために、建物で覆われた表面積と周囲の空きスペースまたは占有スペースを確認できるようになります。

あなたの英語が正しく、より視覚的な例を使ってこのガイドを読み終えたい場合は、YouTuber が作成したこのビデオをご覧ください。ジャカタクさん、ご厚意で使用を許可していただきました。